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Culture and Creativity

L’action vise à toucher les jeunes Européens en créant des espaces en ligne sélectionnés qui rassemblent des contenus stimulants sur des sujets d’actualité, leur permettant de comparer des points de vue de toute l’Europe, de découvrir les liens qui peuvent être établis entre leurs intérêts et les intérêts de jeunes d’autres États membres, ainsi que certaines initiatives de l’UE, et de discuter de ces liens.

Le volet TRANSSECTORIEL s’attachera à promouvoir des activités transsectorielles visant à s’adapter aux changements structurels et technologiques rencontrés par le secteur des médias, tout en favorisant un environnement médiatique libre, diversifié et pluraliste, un journalisme de qualité et l’éducation aux médias, y compris dans un contexte numérique.

Cet appel portera sur les défis et les perspectives de nature transnationale qui s'offrent aux médias. 
La (re)présentation et la visibilité dans les médias des groupes vulnérables que sont les migrants et les réfugiés restent très marginales sur les grands réseaux sociaux européens, principalement en ce qui concerne la situation en Ukraine. L’objectif est de trouver des moyens de promouvoir des réseaux sociaux inclusifs en Europe et d’aider ces groupes à élaborer leurs propres récits sur la place et le rôle des réfugiés et des migrants dans les sociétés et communautés européennes.

 

L’objectif du soutien à l’élaboration d’un mini-catalogue de projets européen est de renforcer la compétitivité des entreprises de production européennes indépendantes dans les pays à faible capacité audiovisuelle (groupes LCC A et LCC B) et d’accroître leur poids économique sur le marché.


Un soutien sera apporté aux sociétés de production européennes indépendantes capables d’élaborer un catalogue de 2 à 3 œuvres audiovisuelles (fiction, animation ou documentaire créatif).

Un soutien sera apporté aux festivals européens programmant une part importante d’œuvres audiovisuelles européennes non nationales, dans le but d’organiser des activités s’étalant sur une année visant à élargir et à renouveler leur public et à organiser des activités innovantes de sensibilisation du public ainsi que des initiatives destinées aux jeunes publics.

Un soutien sera apporté au développement d’œuvres et de prototypes de récit interactif avec un contenu original et/ou une jouabilité de qualité destinés à être produits et exploités commercialement à l’échelle mondiale sur PC, consoles, appareils mobiles, tablettes, smartphones et autres technologies.

L’objectif du soutien au développement d’un catalogue de projets européen est de renforcer la compétitivité des entreprises de production indépendantes européennes et d’accroître leur poids économique sur le marché. Il s’agit également d’accroître la capacité des producteurs du secteur audiovisuel à concevoir des projets dotés d’un potentiel de diffusion dans toute l’Europe et au-delà, et de faciliter les coproductions européennes et internationales.

L’action «Outils et modèles économiques innovants» vise à renforcer la compétitivité, l’évolutivité et la durabilité des acteurs européens, ainsi qu’à améliorer la visibilité et la disponibilité des œuvres européennes et à élargir le public dans l’environnement numérique.

L’objectif du soutien au contenu télévisuel et en ligne est d’améliorer la capacité des producteurs du secteur audiovisuel à concevoir des projets dotés d’un potentiel de diffusion dans toute l’Europe et au-delà, et de favoriser les coproductions européennes et internationales en ce qui concerne les contenus télévisuel et en ligne.

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