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Culture and Creativity

S+T+ARTS es una plataforma que tiene como objetivo vincular más estrechamente la tecnología y la práctica artística a fin de abordar los retos sociales, medioambientales y económicos europeos a los que se enfrenta Europa. Apoya el desarrollo de tecnologías más creativas, inclusivas y sostenibles mediante la colaboración entre artistas, científicos, ingenieros e investigadores. Se centra en la idea de que el arte, la ciencia y la tecnología pueden beneficiarse de la puesta en común de perspectivas y la apertura de nuevas vías para la investigación y la empresa.

iPortunus se creó para ampliar las oportunidades de movilidad e impulsar las colaboraciones internacionales que permiten a artistas y profesionales de la cultura trabajar, actuar y coproducir en otros países, dándoles acceso a distintos mercados, ayudándoles a atraer a nuevos públicos o seguidores, reforzando las colaboraciones internacionales y abriendo sus perspectivas profesionales.

La iniciativa «Nueva Bauhaus Europea» tiene por objeto desarrollar un movimiento creativo e interdisciplinario que conecte el Pacto Verde Europeo con la vida cotidiana de los ciudadanos de la UE. La iniciativa se está diseñando conjuntamente a través de la participación directa de ciudadanos, expertos, empresas e instituciones, y tiene por objeto:

El FAMI se centra específicamente en las medidas de integración temprana, con la posibilidad de un porcentaje de cofinanciación superior al normal para las autoridades locales y regionales y la sociedad civil. El nuevo programa se centra principalmente en las primeras fases de la integración y los objetivos generales son los siguientes:

El eje de actuación de inversión social y capacidades facilita: el desarrollo de capacidades y competencias clave; los ajustes necesarios, el desarrollo y la utilización de capacidades superiores a través de la educación, la formación, incluida la formación en el puesto de trabajo, y actividades conexas.

Los proyectos promueven actividades de movilidad para:

  • Estudiantes: alumnos, estudiantes, trabajadores en prácticas, aprendices, jóvenes, estudiantes adultos;
  • Personal: profesores universitarios, profesores en general, formadores y trabajadores de organizaciones activas en el ámbito de la educación, la formación y la juventud.

El objetivo principal de los proyectos es apoyar a los alumnos en la adquisición de conocimientos, capacidades y actitudes, en particular competencias lingüísticas.

El subprograma LIFE de Transición hacia Energías Limpias apoya la transición hacia una economía energéticamente eficiente, basada en las energías renovables, neutra desde el punto de vista climático y resiliente.

Proporciona financiación para acciones de coordinación y apoyo que tengan un elevado valor añadido de la UE, destinadas a romper las barreras del mercado que dificultan la transición socioeconómica hacia una energía sostenible.

El programa LIFE cofinancia proyectos en los siguientes ámbitos:
• la adaptación urbana y ordenación del territorio;
• la resiliencia de la infraestructura;
• la gestión sostenible del agua en zonas propensas a la sequía;
• la gestión de inundaciones y de las costas
• resiliencia de los sectores agrícola, forestal y turístico;
• el apoyo a las regiones ultraperiféricas de la UE en su preparación para unas condiciones meteorológicas extremas, en particular en zonas costeras.

Un proyecto solidario es una actividad de solidaridad sin ánimo de lucro iniciada, desarrollada y ejecutada por los propios jóvenes durante un período de entre dos y doce meses.

Un proyecto implica a un grupo de cinco jóvenes como mínimo para centrarse en un tema claramente identificado que estudiarán a través de actividades cotidianas en las que participen todos los miembros del grupo.

Esta oportunidad de financiación respalda proyectos en los sectores cultural y creativo. Se puede apoyar una gran variedad de actividades e iniciativas, así como una amplia gama de solicitantes. La ayuda se destina a proyectos que impliquen una cooperación cultural transnacional y que contribuyan a reforzar la creación y la circulación de obras de arte y artistas europeos a escala transnacional. También se hace hincapié en la financiación de proyectos que ayuden a los sectores cultural y creativo europeos a fomentar el talento, innovar, prosperar y generar empleo y crecimiento.

Las misiones de la UE son un esfuerzo coordinado de la Comisión para poner en común los recursos necesarios en cuanto a programas, políticas y reglamentos de financiación, así como otras actividades. También tienen por objeto movilizar y activar a los actores públicos y privados, como los Estados miembros de la UE, las autoridades regionales y locales, los institutos de investigación, los agricultores y los administradores de tierras, los empresarios y los inversores, para generar un impacto real y duradero.

Como parte de Horizonte Europa, el programa Ecosistemas Europeos de Innovación tiene por objeto crear ecosistemas de innovación más conectados, inclusivos y eficientes y apoyar la expansión de las empresas, tal como se establece en la Nueva Agenda Europea de Innovación.

Los Ecosistemas de Innovación

La acción tiene por objeto colaborar con los jóvenes europeos mediante la creación de espacios en línea organizados que recojan contenidos que inviten a la reflexión en torno a los asuntos de actualidad, capacitándolos para comparar las perspectivas de toda Europa y debatir y descubrir cómo se vinculan sus intereses con los intereses de los jóvenes europeos de otros Estados miembros y con las iniciativas pertinentes de la UE.

La (re)presentación y visibilidad en los medios de comunicación de grupos vulnerables, como los migrantes y los refugiados, sigue siendo insignificante en los principales medios sociales de toda Europa, con especial atención a la situación de Ucrania. El objetivo sigue siendo encontrar formas de promover unos medios sociales inclusivos en Europa y ayudar a estos grupos a desarrollar su propia narrativa sobre el lugar y el papel de los refugiados y los migrantes en las sociedades y las comunidades europeas.

 

El objetivo del apoyo al desarrollo de minipaquetes de proyectos europeos es fomentar la competitividad de las empresas europeas de producción independiente en países con baja capacidad audiovisual (países con baja capacidad de los grupos A y B) y aumentar su peso económico en el mercado.


Se prestará apoyo a empresas de producción europeas independientes capaces de desarrollar un minipaquete de proyectos de dos a tres obras audiovisuales (ficción, animación, documental creativo).

Se prestará apoyo a festivales europeos que programen una proporción significativa de obras audiovisuales europeas no nacionales, que estén destinados a actividades a lo largo del año cuyo objetivo sea ampliar y renovar el público y que lleven a cabo actividades innovadoras para llegar al público, así como iniciativas para el público joven.

La acción de codesarrollo europeo apoyará la cooperación entre las empresas de producción europeas en el desarrollo de un proyecto único de explotación comercial destinado a su estreno en cines, radiodifusión televisiva o explotación comercial en plataformas digitales o en un entorno multiplataforma en las siguientes categorías: animación, documental creativo o ficción.

Se prestará apoyo para la creación de obras y prototipos de narrativas interactivas con contenidos originales o experiencias de juego de calidad destinados a la producción y explotación comercial a escala mundial a través de ordenadores personales, consolas, dispositivos móviles, tabletas, teléfonos inteligentes y otras tecnologías.

La acción «Películas en movimiento» fomentará y apoyará una distribución más amplia de películas europeas no nacionales recientes animando a los agentes de ventas y a los distribuidores teatrales, en particular, a invertir en la promoción y la distribución adecuada de películas europeas no nacionales.


Las actividades que se financiarán son campañas para la distribución en salas paneuropeas o en línea de películas europeas subvencionables, coordinadas por el agente de ventas de la película.

El apoyo a las ventas de películas europeas fomentará y apoyará una distribución transnacional más amplia de las películas europeas recientes proporcionando fondos a los agentes de ventas europeos, sobre la base de su rendimiento en el mercado, para una mayor reinversión en la adquisición, promoción y distribución (también en línea) de películas europeas no nacionales recientes.

Las actividades financiadas constan de dos fases:

El objetivo del apoyo al desarrollo de paquetes de proyectos europeos es fomentar la competitividad de las productoras europeas independientes y aumentar su peso económico en el mercado. El objetivo es también aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar proyectos con potencial de circulación por Europa y fuera de ella, y facilitar la coproducción europea e internacional.

El objetivo es apoyar iniciativas que promuevan el aumento y la participación de la audiencia, incluidas las actividades de educación cinematográfica, dirigidas en particular al público joven.


Proyectos que garanticen la cooperación paneuropea y proporcionen proyectos innovadores, especialmente utilizando nuevas herramientas digitales destinadas a:

El propósito de la iniciativa Herramientas y modelos de negocio innovadores es reforzar la competitividad, la escalabilidad y la sostenibilidad de los actores europeos, así como mejorar la visibilidad y la disponibilidad de las obras europeas y aumentar las audiencias del entorno digital.

El objetivo del apoyo a los contenidos televisivos y en línea es aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar y producir proyectos sólidos con un potencial significativo de circulación por toda Europa y fuera de ella, y facilitar las coproducciones europeas e internacionales dentro del sector de la televisión y en línea.

El programa «ACP-UE hacia una industria cultural viable» tiene por objeto impulsar el potencial del sector cultural y creativo y su contribución al desarrollo social y económico de los países de África, el Caribe y el Pacífico (ACP). El programa tiene por objeto fomentar el espíritu empresarial y la innovación cultural, crear nuevos puestos de trabajo y aumentar los ingresos de los artistas y los profesionales de la cultura.

Las comunidades de conocimiento e innovación del EIT son asociaciones que reúnen a empresas, centros de investigación y universidades y cuyo objetivo es reforzar su cooperación y crear entornos favorables para que prosperen los procesos de pensamiento creativo y la innovación. Las comunidades contribuyen al desarrollo de productos y servicios innovadores, a la creación de nuevas empresas y a la formación de una nueva generación de empresarios.

El programa Europa Digital (DIGITAL) es un nuevo programa de financiación de la UE centrado en llevar la tecnología digital a las empresas, los ciudadanos y las administraciones públicas. Proporciona financiación estratégica para responder a los numerosos retos a los que nos enfrentamos hoy en día en relación con las tecnologías e infraestructuras digitales. El programa tiene por objeto acelerar la recuperación económica y configurar la transformación digital de la sociedad y la economía europeas, aportando beneficios a todos, pero en particular a las pequeñas y medianas empresas.

Las actividades de inversión incluyen actividades de investigación, innovación, demostración y digitales, en particular inversiones relacionadas con el lanzamiento de nuevos productos y tecnologías en el mercado. También incluyen la innovación organizativa y de procesos, así como los modelos empresariales nuevos e innovadores en diferentes ámbitos.

El clúster 5, «Clima, energía y movilidad», apoya la aplicación del Acuerdo de París y los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas. Las partes interesadas culturales y creativas pueden participar en:

Los proyectos del bloque 3: «Seguridad civil para la sociedad» apoyarán la aplicación de las prioridades políticas de la UE en materia de seguridad, incluida la ciberseguridad, y reducción del riesgo de catástrofes y resiliencia.

Las partes interesadas culturales y creativas pueden participar en:
• proyectos de investigación que contribuyan a la lucha contra el tráfico de bienes culturales;
• la evaluación de los riesgos y vulnerabilidades de catástrofes en los sitios del patrimonio cultural;
• grandes actos culturales.

El bloque 1, «Salud», tiene por objeto crear una sociedad europea más fuerte, más inclusiva y democrática. Se centra en el desarrollo de tecnologías, sectores y cadenas de valor digitales emergentes clave.

Las convocatorias de propuestas en el marco del objetivo «mantenerse sano en una sociedad que cambia rápidamente» pueden contar con la participación de las partes interesadas culturales como socios que contribuyen a promover estilos de vida y comportamientos más saludables, y pueden apoyar soluciones eficaces para la promoción de la salud y la prevención de enfermedades.

El bloque 2, «Cultura, creatividad y sociedad inclusiva», tiene por objeto cumplir los objetivos y prioridades de la UE relacionados con:
• mejorar la gobernanza democrática y la participación de la ciudadanía;
• proteger y promover el patrimonio cultural;
• responder a las transformaciones sociales, económicas, tecnológicas y culturales, y configurarlas.

FARNET es una comunidad de personas que aplica el desarrollo local participativo del Fondo Europeo Marítimo y de Pesca (FEMP). Esta comunidad reúne a grupos de acción local de la pesca (GALP), autoridades de gestión, ciudadanos y expertos de toda la UE para trabajar en el desarrollo sostenible de la pesca y las zonas costeras. En el pasado, esta iniciativa a menudo ha apoyado proyectos relacionados con el arte y la artesanía, así como con el patrimonio cultural.

El Mecanismo para una Transición Justa hace posible que las regiones y las personas planten cara a las repercusiones sociales, laborales, económicas y medioambientales de la transición hacia los objetivos de la Unión para 2030 en materia de energía y clima y una economía de la Unión climáticamente neutra de aquí a 2050, con arreglo al Acuerdo de París.

El Fondo es un instrumento clave para apoyar a los territorios más afectados por la transición hacia la neutralidad climática, proporcionándoles un apoyo a medida.

El Fondo Social Europeo Plus (FSE+) es el principal instrumento de Europa para invertir en las personas.

Con un presupuesto total de casi 99 300 millones de euros para el período 2021-2027, el FSE+ seguirá aportando una importante contribución a la política laboral, social, educativa y de formación de la UE, incluidas las reformas estructurales en estos ámbitos.

El FEDER forma parte de la política de cohesión de la UE y su objetivo es reforzar la cohesión económica, social y territorial en la Unión Europea corrigiendo los desequilibrios entre sus regiones mediante el apoyo a la recuperación económica, la creación de empleo, la competitividad, la innovación y la sostenibilidad. Responde a las prioridades políticas de la Unión, especialmente la transición ecológica y digital.

El Feader facilita las inversiones en infraestructuras rurales. Numerosas zonas rurales de la Unión sufren problemas estructurales, como una falta de oportunidades de empleo atractivas; una deficiencia de capacidades; una inversión insuficiente en conectividad, infraestructuras y servicios básicos, así como el éxodo de personas jóvenes. El apoyo a proyectos culturales no se menciona claramente en el programa, pero el Feader facilita las inversiones en infraestructuras rurales, lo que no excluye las infraestructuras culturales.

El objetivo general es mitigar el impacto socioeconómico de la pandemia de COVID-19 en la juventud, principalmente mediante el desarrollo de capacidades y medidas específicas de apoyo a la recuperación del sector de la juventud, así como el fomento de la solidaridad y la inclusión.

Estos proyectos crean redes que promueven asociaciones regionales que permitan a los jóvenes de toda Europa establecer proyectos conjuntos, organizar intercambios y promover iniciativas de formación (por ejemplo, para líderes juveniles) a través de actividades tanto presenciales como en línea.

Las alianzas refuerzan la capacidad de innovación de Europa impulsando la innovación a través de la cooperación y el flujo de conocimientos entre la educación superior, la educación y formación profesionales (tanto iniciales como continuas) y, de manera más amplia, incluyendo el contexto socioeconómico, también la investigación.

La guía del programa está disponible aquí.

Esta acción respalda la creación y el desarrollo de plataformas europeas de centros de excelencia profesional, contribuyendo al desarrollo regional, a la innovación y a las estrategias de especialización inteligente, así como a las plataformas colaborativas internacionales.

Las plataformas están abiertas a la participación de los países que cuenten con sistemas de excelencia profesional bien desarrollados, así como a aquellos que estén elaborando enfoques similares.

Se trata de asociaciones de cooperación internacional entre organizaciones activas en el ámbito de la juventud en los Estados miembros de la UE, terceros países asociados al programa y terceros países no asociados al programa.

Los proyectos apoyan los intercambios internacionales, la cooperación y el diálogo sobre políticas en el ámbito de la juventud y el aprendizaje no formal, para mejorar el desarrollo socioeconómico sostenible y el bienestar de los jóvenes.

Estos:

Los intercambios virtuales son actividades interpersonales en línea.

Promueven el diálogo intercultural y el desarrollo de competencias no técnicas entre personas de terceros países no asociados al programa, Estados miembros de la UE o terceros países asociados al programa.

Se llevan a cabo en grupos reducidos y siempre son moderadas por un facilitador formado.

La guía del programa está disponible aquí.

El subprograma LIFE de Economía Circular y Calidad de Vida tiene por objeto facilitar la transición hacia una economía sostenible, circular, sin sustancias tóxicas, eficiente desde el punto de vista energético y resiliente al cambio climático, así como proteger, restaurar y mejorar la calidad del medio ambiente.

El subprograma implica intervenciones directas, o puede apoyar la integración de estos objetivos en otras políticas.

El voluntariado en equipo en ámbitos de alta prioridad consiste en proyectos a gran escala y de gran impacto. En los equipos de voluntarios participan jóvenes de al menos dos países distintos, que llevarán a cabo intervenciones de corta duración para abordar los retos europeos comunes en ámbitos estratégicos detectados cada año a escala de la UE.

Las solicitudes pueden:

Los proyectos de voluntariado ofrecen a los jóvenes la oportunidad de participar en actividades solidarias que aborden las necesidades de sus comunidades locales.

El voluntariado puede tener lugar en el país de residencia del voluntario o en otro país (transfronterizo). Los proyectos pueden centrarse en una gran variedad de ámbitos, como la protección medioambiental, la mitigación del cambio climático o el refuerzo de la inclusión social.

Los programas temáticos del Instrumento de Vecindad, Desarrollo y Cooperación Internacional (IVDCI) apoyan acciones relacionadas con la aplicación de los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas a escala mundial. Entre los temas prioritarios figuran los siguientes: derechos humanos y democracia, sociedad civil, estabilidad y paz, así como retos mundiales como la salud, la educación y la formación, las mujeres y los niños, el trabajo, la protección social, la cultura, la migración y el cambio climático.

El Instrumento de Vecindad, Desarrollo y Cooperación Internacional (IVDCI) financia la acción exterior de la UE, lo que permite a la UE defender y promover eficazmente sus valores e intereses en todo el mundo.

Los programas geográficos del IVDCI promueven la cooperación con los países socios en las siguientes regiones:
• la vecindad europea (19 320 millones de euros)
• el África subsahariana (29 180 millones de euros)
• Asia y el Pacífico (8 480 millones de euros)
• América y el Caribe (3 390 millones de euros).

El Laboratorio para la Innovación Creativa incentivará a los agentes de todos los sectores culturales y creativos a diseñar y probar soluciones digitales innovadoras con posibles efectos positivos a largo plazo en múltiples sectores culturales y creativos.

El Laboratorio facilitará la creación de soluciones innovadoras (por ejemplo, herramientas, modelos y metodologías) que puedan aplicarse al sector audiovisual y al menos a otro sector creativo o cultural. Las soluciones deben poder reproducirse fácilmente y tener potencial de penetración en el mercado.

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