El apoyo a las ventas de películas europeas fomentará y apoyará una distribución transnacional más amplia de las películas europeas recientes proporcionando fondos a los agentes de ventas europeos, sobre la base de su rendimiento en el mercado, para una mayor reinversión en la adquisición, promoción y distribución (también en línea) de películas europeas no nacionales recientes. |
El objetivo del apoyo al desarrollo de paquetes de proyectos europeos es fomentar la competitividad de las productoras europeas independientes y aumentar su peso económico en el mercado. El objetivo es también aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar proyectos con potencial de circulación por Europa y fuera de ella, y facilitar la coproducción europea e internacional.
El objetivo es apoyar iniciativas que promuevan el aumento y la participación de la audiencia, incluidas las actividades de educación cinematográfica, dirigidas en particular al público joven.
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El propósito de la iniciativa Herramientas y modelos de negocio innovadores es reforzar la competitividad, la escalabilidad y la sostenibilidad de los actores europeos, así como mejorar la visibilidad y la disponibilidad de las obras europeas y aumentar las audiencias del entorno digital. |
El objetivo del apoyo a los contenidos televisivos y en línea es aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar y producir proyectos sólidos con un potencial significativo de circulación por toda Europa y fuera de ella, y facilitar las coproducciones europeas e internacionales dentro del sector de la televisión y en línea.
El Laboratorio para la Innovación Creativa incentivará a los agentes de todos los sectores culturales y creativos a diseñar y probar soluciones digitales innovadoras con posibles efectos positivos a largo plazo en múltiples sectores culturales y creativos.
El Laboratorio facilitará la creación de soluciones innovadoras (por ejemplo, herramientas, modelos y metodologías) que puedan aplicarse al sector audiovisual y al menos a otro sector creativo o cultural. Las soluciones deben poder reproducirse fácilmente y tener potencial de penetración en el mercado.