Celem działania jest stymulowanie wśród młodych Europejczyków debaty w zorganizowanej przestrzeni online, w której publikowane będą inspirujące treści dotyczące wydarzeń bieżących. Umożliwi to młodzieży z całej Europy zapoznanie się z różnymi punktami widzenia, dyskusje z rówieśnikami z innych krajów UE zainteresowanymi podobną tematyką oraz uzyskanie informacji o unijnych inicjatywach. |
To zaproszenie do składania wniosków dotyczy transgranicznych wyzwań i możliwości, przed jakimi stoją media. |
Komponent międzysektorowy ma promować międzysektorowe działania służące dostosowaniu się do zmian strukturalnych i technologicznych, przed którymi stoją media, w tym wzmacniając wolne, zróżnicowane i pluralistyczne środowisko medialne, wysokiej jakości dziennikarstwo i umiejętność korzystania z mediów, również w środowisku cyfrowym. To zaproszenie dotyczy ponadnarodowych wyzwań i możliwości, przed którymi stoją media. |
Obecność i widoczność słabszych grup społecznych, takich jak migranci i uchodźcy, w głównych mediach społecznościowych w Europie ma charakter marginalny, szczególnie biorąc pod uwagę sytuację w Ukrainie. Głównym celem tej inicjatywy jest określenie sposobów promowania inkluzywnych mediów społecznościowych w Europie oraz pomoc uchodźcom i migrantom w tworzeniu własnych narracji na temat ich miejsca i roli w europejskich społeczeństwach i społecznościach. |
Celem tej inicjatywy wspierającej rozwój minipakietów projektów jest zwiększenie konkurencyjności europejskich niezależnych producentów w krajach o niskich zdolnościach audiowizualnych (kraje o niskich zdolnościach (LCC) grupa A i B) oraz zwiększenie ich znaczenia gospodarczego na rynku.
|
Wsparcie otrzymają europejskie festiwale, w których znaczną część programu stanowią niekrajowe europejskie dzieła audiowizualne, festiwale prowadzące całoroczne działania mające poszerzyć i odnowić grupę odbiorców oraz realizujące innowacyjne modele docierania do odbiorców, a także inicjatywy skierowane do młodych odbiorców. |
Wsparcie zostanie udzielone na rozwój dzieł i prototypów interaktywnej narracji o oryginalnej treści lub wysokiej jakości gier przeznaczonych do produkcji i globalnego komercyjnego wykorzystania za pośrednictwem komputerów osobistych, konsoli, urządzeń mobilnych, tabletów, smartfonów i innych technologii. |
Celem tej inicjatywy wspierającej rozwój pakietów projektów jest zwiększenie konkurencyjności europejskich niezależnych producentów oraz zwiększenie ich znaczenia na rynku. Celem jest również pomoc producentom audiowizualnym w opracowywaniu projektów mających potencjał dystrybucji w Europie i poza nią, oraz ułatwienie koprodukcji europejskich i międzynarodowych.
Celem działania w zakresie innowacyjnych narzędzi i modeli biznesowych jest zwiększenie konkurencyjności, skalowalności i zrównoważonego charakteru podmiotów europejskich, poprawa widoczności i dostępności utworów europejskich oraz zwiększenie liczby odbiorców w środowisku cyfrowym. |
Wsparcie ma pomóc producentom audiowizualnym w tworzeniu i produkowaniu projektów o dużym potencjale obiegu w Europie i poza jej granicami. Powinno także ułatwić tworzenie europejskich i międzynarodowych koprodukcji w sektorze telewizyjnym i internetowym.