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Culture and Creativity

Un soutien sera apporté au développement d’œuvres et de prototypes de récit interactif avec un contenu original et/ou une jouabilité de qualité destinés à être produits et exploités commercialement à l’échelle mondiale sur PC, consoles, appareils mobiles, tablettes, smartphones et autres technologies.


L’objectif est de fournir des fonds aux sociétés de production de jeux vidéo et à d’autres entreprises productrices de contenus immersifs qui souhaitent concevoir des œuvres présentant un degré élevé d’originalité et de valeur innovante et créative, ainsi qu’un degré élevé d’ambition commerciale et un potentiel transfrontalier étendu capable d’atteindre les marchés européens et internationaux. Cela permettra d’investir davantage dans des contenus européens innovants et d’accroître la compétitivité des entreprises européennes sur le marché numérique mondial.


Seules les activités liées à la phase de développement de jeux vidéo narratifs et d’expériences narratives immersives et interactives, indépendamment de la plateforme ou de la méthode de distribution prévue, sont admissibles.


Pour être considérée comme narrative, l’histoire doit être racontée ou présentée tout au long du jeu (narration dans le jeu) ou de l’expérience immersive interactive, et pas seulement au début ou à la fin.


Dans tous les cas, l’œuvre doit être destinée à une exploitation commerciale.

Total budget
2,44 milliards d’euros
Dates
2021 - 2027
Grant / loan size
Jusqu’à 150 000 euros par projet
Who can apply
Pour être admissibles, les candidats (bénéficiaires et entités affiliées) doivent être des entités juridiques (organismes publics ou privés), être établis dans l’un des pays admissibles (voir détails de l’appel), être établis dans l’un des pays participant pleinement au volet MEDIA du programme «Europe créative» et être détenus directement ou indirectement, entièrement ou par participation majoritaire, par des ressortissants de ces pays. Lorsqu’une société est cotée en bourse, le lieu de la bourse déterminera en principe sa nationalité. Les candidats doivent être des sociétés européennes de production de jeux vidéo, des studios de réalité étendue et des sociétés de production audiovisuelle pouvant attester d’une expérience récente dans la production d’œuvres admissibles distribuées commercialement. D’autres entités peuvent jouer d’autres rôles au sein du consortium, en tant que partenaires associés, sous-traitants, tiers apportant des contributions en nature, etc. (voir section 13).
No. of partners needed
Seules les candidatures émanant de candidats uniques sont autorisées.
Name of the programme or initiative
Type of support
How to access
Appels à propositions
Total initiative budget
6 millions d’euros
Version
0.0.0
Sector count
2
Organisation count
3
Need count
3