Skip to main content

Culture and Creativity

Avustusta myönnetään sellaisten interaktiivisten narratiivista tarinankerrontaa edustavien teosten ja prototyyppien kehittämiseen, joiden sisältö on omaperäistä ja/tai jotka ovat korkealaatuisia. Niiden tulee olla tarkoitettu tuotantoon ja maailmanlaajuiseen kaupalliseen käyttöön tietokoneilla, pelikonsoleilla, älypuhelimilla, tableteilla ja muilla mobiililaitteilla ja teknologioilla.


Tarkoituksena on tarjota rahoitusta videopelien tuotantoyrityksille ja muille immersiivistä sisältöä luoville yrityksille omaperäisten, innovatiivisten ja luovien teosten tuottamiseen. Teosten tulee olla sellaisia, että niillä pyritään laajamittaiseen kaupalliseen levitykseen ja niillä on rajat ylittävää potentiaalia päästä niin eurooppalaisille kuin kansainvälisillekin markkinoille. Avustuksella edistetään innovatiivisen eurooppalaisen sisällön syntymistä ja tehdään eurooppalaisista yrityksistä kilpailukykyisempiä kansainvälisillä markkinoilla.


Sitä myönnetään ainoastaan narratiivisten videopelien ja interaktiivisten, narratiivisten immersiokokemusten kehittämiseen alustasta tai jakelukanavasta riippumatta.


Peli katsotaan narratiiviseksi, jos siinä on tarina, jota kerrotaan tai näytetään koko pelin tai interaktiivisen immersiivisen kokemuksen ajan, eikä ainoastaan teoksen johdantona tai lopuksi.


Kaikissa tapauksissa teoksen on oltava tarkoitettu kaupalliseen käyttöön.

Total budget
2,44 miljardia €
Dates
2021–2027
Grant / loan size
Enintään 150 000 € projektia kohden
Who can apply
Ollakseen hakukelpoinen hakijan (avustuksen saajat ja sidosyhteisöt) on oltava oikeushenkilö (julkinen tai yksityinen yhteisö), joka on sijoittautunut johonkin avustukseen oikeutettuun maahan (ks. ehdotuspyyntö) ja joka osallistuu täysimittaisesti Luova Eurooppa -ohjelman MEDIA-lohkoon. Lisäksi sen tulee olla suoraan tai epäsuoraan ja kokonaan tai osake-enemmistön kautta tällaisen maan kansalaisten omistuksessa. Pörssiyhtiöiden kotipaikka määräytyy periaatteessa sen arvopaperipörssin sijaintipaikan perusteella, jossa yhtiö on noteerattu. Hakijoiden on oltava eurooppalaisia videopelien tuotantoyhtiöitä, laajennettuun todellisuuteen erikoistuneita studioita ja audiovisuaalialan tuotantoyhtiöitä, joilla on todistetusti viimeaikaista kokemusta kaupallisesti levitettävien teosten tuotannosta. Muut yhteisöt voivat osallistua konsortion muihin tehtäviin liitännäiskumppaneina, alihankkijoina, kolmansina osapuolina, jotka antavat luontoissuorituksia, ja muina vastaavina (ks. kohta 13).
No. of partners needed
Vain yksittäisten hakijoiden hakemukset hyväksytään.
Name of the programme or initiative
Type of support
How to access
Ehdotuspyynnöt
Total initiative budget
6 miljoonaa €
Version
0.0.0
Sector count
2
Organisation count
3
Need count
3