Skip to main content

Culture and Creativity

Der vil blive ydet støtte til udvikling af værker og prototyper af narrativ storytelling med originalt indhold og/eller kvalitetsspil, der er beregnet til produktion og global kommerciel udnyttelse via PC'er, konsoller, mobile enheder, tablets, smartphones og andre teknologier.


Formålet er at stille midler til rådighed for videospilproduktionsselskaber og andre virksomheder, der producerer immersivt indhold, med henblik på at udvikle værker med en høj grad af originalitet og innovativ og kreativ værdi og med et højt kommercielt ambitionsniveau og et omfattende grænseoverskridende potentiale for at nå ud til europæiske og internationale markeder. Dette vil give mulighed for yderligere investeringer i innovativt europæisk indhold og øge de europæiske virksomheders konkurrenceevne på det globale digitale marked.


Kun aktiviteter i forbindelse med udviklingsfasen for narrative videospil og narrative interaktive fortællinger med immersive oplevelser, uanset platform eller forventet distributionsmetode, er tilskudsberettigede.


For at blive betragtet som narrativ skal historien fortælles eller vises gennem hele spillet (in-game storytelling) eller via interaktive immersive oplevelser og ikke kun som en introduktion eller en afslutning.


Under alle omstændigheder skal værket være beregnet til kommerciel udnyttelse.

Total budget
2,44 mia. euro
Dates
2021-2027
Grant / loan size
Op til 150.000 euro pr. projekt
Who can apply
For at være tilskudsberettigede skal ansøgerne (både modtagere og tilknyttede enheder) være juridiske enheder (offentlige eller private organer), være etableret i et af de tilskudsberettigede lande (se nærmere oplysninger om indkaldelsen) og være etableret i et af de lande, der deltager fuldt ud i Media-delprogrammet under Et Kreativt Europa, og være ejet direkte eller indirekte, helt eller ved majoritetsdeltagelse, af statsborgere fra disse lande. Hvis et selskab er børsnoteret, vil børsens beliggenhed i princippet være bestemmende for dets nationalitet. Ansøgerne skal være europæiske videospilproducenter, XR-studier eller audiovisuelle produktionsselskaber, der kan dokumentere nylig erfaring med at producere kommercielt distribuerede tilskudsberettigede værker. Andre enheder kan have andre konsortieroller, f.eks. associerede partnere, underleverandører, tredjeparter, der yder bidrag i naturalier osv. (se afsnit 13).
No. of partners needed
Kun ansøgninger fra enkeltansøgere er tilladt.
Name of the programme or initiative
Type of support
How to access
Indkaldelser af forslag
Total initiative budget
6 mio. euro
Version
0.0.0
Sector count
2
Organisation count
3
Need count
3