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Culture and Creativity

La premessa principale di questo invito è che un approccio comune tra arte e tecnologia digitale contribuirà a modificare le nostre mentalità, a livello aziendale, sociale e individuale, rispetto alla gestione delle risorse idriche e aiuterà a comunicare in modo diverso sul tema dell'acqua per sensibilizzare l'opinione pubblica sull'importanza di questa risorsa, ad esempio utilizzando l'arte e il digitale per rafforzare i legami emotivi degli esseri umani con l'acqua.

Le missioni dell'UE costituiscono uno sforzo coordinato della Commissione per mettere in comune le risorse necessarie in termini di programmi di finanziamento, politiche e normative, nonché altre attività. Inoltre puntano a mobilitare e coinvolgere soggetti pubblici e privati, quali gli Stati membri dell'UE, gli enti regionali e locali, istituti di ricerca, agricoltori e gestori del territorio, imprenditori e investitori, in modo da produrre risultati reali e duraturi.

Parte di Orizzonte Europa, il programma "Ecosistemi europei dell'innovazione" (EIE) è volto a creare ecosistemi dell'innovazione maggiormente connessi, inclusivi ed efficienti e a sostenere l'espansione delle imprese, come delineato nella nuova agenda europea per l'innovazione.

Ecosistemi dell'innovazione

La visione globale alla base degli investimenti proposti nell'ambito del Cluster 4 è quella di plasmare tecnologie competitive e affidabili per un'industria europea che sia leader mondiale nei settori chiave, per una produzione e un consumo che rispettano i limiti del nostro pianeta e massimizzano le ricadute positive per tutti i comparti della società nei variegati contesti sociali, economici e territoriali in Europa.

L'obiettivo dell'azione preparatoria "L'Europa che scrive" è sostenere l'industria audiovisiva europea nel raggiungere l'eccellenza nella creazione e nella scrittura di contenuti narrativi di alta qualità e nel promuovere narrazioni innovative. L'azione è volta a promuovere pratiche di redazione congiunta, ampliando in tal modo anche l'esperienza dei talenti creativi che lavorano nell'ambito delle fiction.

La (rap)presentazione e la visibilità mediatiche di gruppi vulnerabili come i migranti e i rifugiati restano marginali nei principali social media in tutta Europa e con particolare attenzione alla situazione dell'Ucraina. L'obiettivo rimane quello di individuare modi per promuovere l'inclusività dei social media in Europa e aiutare questi gruppi a creare le proprie narrazioni in merito al posto e al ruolo che rifugiati e migranti occupano nelle comunità e nelle società europee.

 

L'obiettivo del sostegno europeo allo sviluppo di mini-portafogli è promuovere la competitività delle società di produzione europee indipendenti nei paesi a ridotta capacità audiovisiva (gruppo LCC A e gruppo LCC B) e aumentare il loro peso economico sul mercato.


Verrà fornito sostegno alle società di produzione europee indipendenti in grado di sviluppare un portafoglio di 2-3 opere audiovisive (fiction, animazione, documentari creativi).

L'azione "Sottotitolazione dei contenuti culturali" ha l'obiettivo di garantire l'accesso ai contenuti audiovisivi per tutti i cittadini dell'UE, aumentando la circolazione della programmazione culturale europea in tutto il continente. L'azione sosterrà la creazione di sottotitoli in almeno 3 lingue su un ventaglio diversificato di contenuti culturali europei e mira a garantire la diffusione online di tali contenuti sottotitolati.

Verrà offerto sostegno ai festival europei la cui programmazione comprende una quota significativa di opere audiovisive europee non nazionali, con l'obiettivo di mantenere attività mirate lungo il corso dell'anno al fine di ampliare e rinnovare il pubblico, attuare attività innovative di sensibilizzazione degli spettatori e iniziative rivolte al pubblico più giovane.

L'azione per favorire il co-sviluppo europeo ("European co-development action") sostiene la cooperazione tra le società di produzione europee per lo sviluppo di un progetto congiunto di sfruttamento commerciale destinato alla distribuzione cinematografica, alla trasmissione televisiva o allo sfruttamento commerciale su piattaforme digitali o in un ambiente multipiattaforma nelle seguenti categorie: animazione, documentario creativo o fiction.

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