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Culture and Creativity

Património digital europeu

As tecnologias digitais oferecem novas oportunidades para preservar conteúdos culturais e tornar o património cultural mais acessível a todos os públicos. Os museus e as organizações culturais que adotam as novas tecnologias podem oferecer experiências inovadoras aos visitantes e permitir ao público aceder a exposições à distância e ver objetos que não estão expostos.

A Direção-Geral das Redes de Comunicação, Conteúdos e Tecnologias (CNECT) da Comissão Europeia é responsável pelas políticas, pela coordenação e pelo financiamento destinados a apoiar os esforços dos Estados-Membros em matéria de digitalização e acesso em linha ao património cultural e sua preservação digital.

Saiba mais sobre o património cultural digital.

Europeana — a plataforma digital ao serviço do património cultural da Europa

A Europeana tem por missão facilitar a transformação digital do setor do património cultural. Ajuda milhares de museus, arquivos e bibliotecas europeus a oferecerem um acesso gratuito às versões digitalizadas de obras de arte, livros e música.

A Europeana é financiada desde 2008 pelo programa do Mecanismo Interligar a Europa.

Descubra a vasta coleção da Europeana.

Digitalização e preservação digital

A Comissão Europeia incentiva o debate político entre as partes interessadas sobre a digitalização e a preservação digital, tal como indicado na Recomendação da Comissão de 2011 [pdf] sobre a matéria.

Saiba mais sobre digitalização e preservação digital.

Através do programa de investigação e inovação Horizonte 2020, a Comissão investe no desenvolvimento de ferramentas digitais e de tecnologias de ponta para apoiar o património cultural. O próximo programa Horizonte Europa prosseguirá esta prioridade.

As tecnologias digitais constituirão uma questão transversal em temas que abordem o seguinte:

  • proteção e restauração do património cultural
  • financiamento sustentável de museus e instituições culturais
  • revitalização do artesanato tradicional
  • reforço do potencial de inovação dos setores da cultura e da criação

O património digital no contexto do Ano Europeu do Património Cultural 2018

O Ano Europeu do Património Cultural reconheceu o património cultural como um amplo espetro de recursos herdados sob todas as formas e aspetos: tangíveis, intangíveis e digitais — tanto originalmente digitais como digitalizados.

Durante o Ano Europeu, os participantes abordaram os desafios e as oportunidades que as tecnologias digitais oferecem para o setor do património. Os objetivos principais eram os seguintes:

  • promover soluções que tornem o património cultural acessível a todos, nomeadamente através de meios digitais
  • apoiar o desenvolvimento de competências especializadas e melhorar a gestão e a transferência de conhecimentos para o setor do património cultural
  • promover a investigação e a inovação no domínio do património cultural

Foram realizadas diversas iniciativas para destacar os pontos comuns entre os patrimónios cultural e digital durante o Ano Europeu, como este mapa interativo. Esta ferramenta interativa em linha foi desenvolvida pelo Centro Comum de Investigação (JRC) da Comissão para fornecer rapidamente informações de fácil acesso e de fácil utilização sobre iniciativas no domínio do património cultural na Europa.

Outros exemplos de projetos

Projeto CEMEC — Interligar coleções europeias da Alta Idade Média

Este projeto aplicou tecnologias de ponta no quadro de uma rede colaborativa de exposições de diferentes países. Financiado ao abrigo do programa Europa Criativa, produziu:

  • uma exposição itinerante sobre a conectividade e os intercâmbios durante a Alta Idade Média na Europa
  • modelos 3D de elevada qualidade
  • aplicações e animações digitais para enriquecer a experiência da exposição

Saiba mais sobre o projeto CEMEC.

EUdigiTAC

EUdigiTAC é uma plataforma aberta para os artesãos partilharem e mostrarem os seus métodos de trabalho artesanais. Financiada ao abrigo do programa Europa Criativa, ajudou tecelões e especialistas do artesanato têxtil a utilizar as redes sociais para partilhar os seus conhecimentos e inspirar os jovens.

Saiba mais sobre a EUdigiTAC.

Arches

Trabalhando com pessoas com deficiência, este projeto desenvolveu soluções tecnológicas inovadoras para melhorar o acesso a bens culturais graças ao financiamento do programa Horizonte 2020. As soluções incluem:

  • avatares vídeo que usam a linguagem gestual
  • obras de arte táteis em relevo
  • aplicações sem barreiras para visitas a museus
  • jogos para telefones inteligentes e tabletes

Saiba mais sobre o projeto Arches.