Skip to main content

Culture and Creativity

Eiropas digitālais mantojums

Digitālās tehnoloģijas sniedz jaunas iespējas saglabāt kultūras saturu un padarīt kultūras mantojumu pieejamāku visām auditorijām. Muzeji un kultūras organizācijas, kas izmanto tehnoloģijas, spēj piedāvāt apmeklētājiem pilnīgi jaunu pieredzi, kā arī ļauj sabiedrībai attālināti skatīt izstādes un aplūkot materiālus, kas nav izstādīti.

Eiropas Komisijas Komunikācijas tīklu, satura un tehnoloģiju ģenerāldirektorāts (CNECT) atbild par politikas, koordinācijas un finansēšanas darbībām, kuru mērķis ir atbalstīt dalībvalstu digitalizāciju, kultūras materiālu pieejamību tiešsaistē un saglabāšanu digitālā formātā.

Uzziniet vairāk par digitālo kultūras mantojumu.

Europeana – Eiropas digitālā platforma kultūras mantojuma nostiprināšanai

Europeana uzdevums ir stiprināt kultūras mantojuma nozari tās digitālajā pārveidē. Tā atbalsta tūkstošiem Eiropas muzeju, arhīvu un bibliotēku, lai piedāvātu bezmaksas piekļuvi digitalizētiem mākslas darbiem, mūzikai un grāmatām.

Europeana kopš 2008. gada tiek finansēta no Eiropas infrastruktūras savienošanas instrumenta programmas.

Iepazīstieties ar plašo kolekciju Europeana vietnē.

Digitalizācija un saglabāšana digitālā formātā

Eiropas Komisija rosina ieinteresēto personu politikas debates par digitalizāciju un saglabāšanu digitālā formātā, kā izklāstīts Komisijas 2011. gada ieteikumā [pdf] par šo tematu.

Uzziniet vairāk par digitalizāciju un saglabāšanu digitālā formātā.

Izmantojot pētniecības un inovācijas programmu “Apvārsnis 2020”, Komisija iegulda digitālo rīku un progresīvu tehnoloģiju izstrādē, lai atbalstītu kultūras mantojumu. Arī nākamajā programmā “Apvārsnis Eiropa” tiks turpināts iesāktais.

Digitālās tehnoloģijas būs transversāls jautājums šādās jomās:

  • kultūras mantojuma aizsardzība un atjaunošana,
  • muzeju un kultūras iestāžu ilgtspējīgs finansējums,
  • tradicionālās amatniecības atjaunošana,
  • kultūras un radošo nozaru inovācijas potenciāla stiprināšana.

Digitālais mantojums saistībā ar Eiropas Kultūras mantojuma gadu 2018

Eiropas Kultūras mantojuma gadā kultūras mantojums tika atzīts par plašu resursu klāstu dažādos veidos un aspektos: materiāls, nemateriāls un digitāls – gan digitāli izveidots, gan pēcāk digitalizēts.

Gada laikā dalībnieki pievērsās izaicinājumiem un iespējām, ko kultūras mantojuma nozarei rada digitālās tehnoloģijas. Galvenie mērķi bija šādi:

  • veicināt risinājumus, kas kultūras mantojumu padara pieejamu visiem, tostarp izmantojot digitālus līdzekļus;
  • atbalstīt specializētu prasmju attīstību un uzlabot zināšanu pārvaldību un zināšanu nodošanu kultūras mantojuma nozarei;
  • veicināt ar kultūras mantojumu saistītu pētniecību un inovāciju.

Eiropas gada laikā tika īstenotas vairākas iniciatīvas, kurās uzsvērta kultūras un digitālā mantojuma mijiedarbība, piemēram, projekts “Story Map”. Šo tiešsaistes interaktīvo rīku izstrādāja Komisijas Kopīgais pētniecības centrs (JRC), lai sniegtu ātru, viegli pieejamu un ērti lietojamu informāciju par kultūras mantojuma iniciatīvām Eiropā.

Citi īpaši projekti

Eiropas kolekciju par agrīnajiem viduslaikiem savienošana (projekts “CEMEC”)

Šis projekts izmantoja modernu tehnoloģiju, lai sadarbības tīkla ietvaros izstādītu dažādu valstu eksponātus. To finansēja no programmas “Radošā Eiropa”, un tā rezultātā tapa:

  • ceļojoša izstāde par kultūras un tirdzniecības sakariem Eiropā agrīnajos viduslaikos,
  • augstas kvalitātes 3D modeļi,
  • digitālās lietojumprogrammas un animācijas, kas bagātināja izstādes apmeklētāju gūto pieredzi.

Sīkāk par projektu “CEMEC”.

“EUdigiTAC”

“EUdigiTAC” ir atvērta platforma, kurā amatnieki var dalīties ar pieredzi un demonstrēt dažādas amatniecības tehnikas. To finansē no programmas “Radošā Eiropa”. Šī platforma palīdzēja audējiem un tekstilamatniecības ekspertiem izmantot sociālos medijus, lai dalītos zināšanās un iedvesmotu jauniešus.

Vairāk par “EUdigiTAC”.

“Arches”

Projektu finansē no programmas “Apvārsnis 2020”. Sadarbībā ar cilvēkiem ar īpašām vajadzībām šajā projektā tika izstrādāti inovatīvi tehnoloģiski risinājumi, lai uzlabotu piekļuvi kultūras artefaktiem. Starp šiem artefaktiem bija:

  • zīmju valodas video avatāri,
  • taustāmi mākslas darbu reljefi,
  • lietotnes muzeju apmeklējumiem bez šķēršļiem,
  • spēles viedtālruņiem un planšetdatoriem.

Vairāk par “Arches”.