Skip to main content

Culture and Creativity

Evropska digitalna dediščina

Digitalne tehnologije omogočajo nove priložnosti za ohranjanje kulturnih vsebin in boljšo dostopnost kulturne dediščine za vse vrste občinstva. Muzeji in kulturne organizacije lahko z uporabo tehnologije obiskovalcem ponudijo inovativne izkušnje ter javnosti omogočijo dostop do razstav na daljavo in vpogled v gradivo, ki ni razstavljeno.

Generalni direktorat Evropske komisije za komunikacijska omrežja, vsebine in tehnologijo (CNECT) je pristojen za ukrepe politike, usklajevanja in financiranja v podporo digitalizaciji držav članic ter spletnemu dostopu do kulturnega gradiva in digitalne hrambe.

Več o digitalni kulturni dediščini.

Europeana – evropska digitalna platforma za krepitev kulturne dediščine

Poslanstvo Europeane je okrepiti vlogo sektorja kulturne dediščine pri digitalni preobrazbi. Podpira tisoče evropskih muzejev, arhivov in knjižnic pri zagotavljanju brezplačnega dostopa do digitaliziranih različic umetniških del, knjig in glasbe.

Europeana se od leta 2008 financira iz Instrumenta za povezovanje Evrope.

Oglejte si obsežno zbirko Europeane.

Digitalizacija in digitalna hramba

Evropska komisija spodbuja politično razpravo med deležniki o digitalizaciji in digitalni hrambi, kot je navedeno v priporočilu Komisije iz leta 2011 [pdf].

Več o digitalizaciji in digitalni hrambi.

Komisija prek programa za raziskave in inovacije Obzorje 2020 vlaga v razvoj digitalnih orodij in najnovejših tehnologij v podporo kulturni dediščini. Naslednji program Obzorje Evropa bo ohranil to usmeritev.

Digitalne tehnologije bodo horizontalno obravnavane na naslednjih področjih:

  • varstvo in obnova kulturne dediščine
  • trajnostno financiranje muzejev in kulturnih ustanov
  • oživitev tradicionalnih obrti
  • krepitev inovacijskega potenciala kulturnih in ustvarjalnih sektorjev

Digitalna dediščina v okviru evropskega leta kulturne dediščine 2018

V evropskem letu kulturne dediščine je bila kulturna dediščina priznana kot širok spekter virov, podedovanih v vseh oblikah in vidikih: snovnih, nesnovnih in digitalnih – izvorno digitalnih ali digitaliziranih.

Med letom so udeleženci obravnavali izzive in priložnosti, ki jih digitalne tehnologije prinašajo sektorju dediščine. Ključni cilji so bili:

  • spodbujanje rešitev, ki omogočajo dostopnost kulturne dediščine vsem, med drugim z digitalnimi sredstvi
  • podpora razvoju specializiranih spretnosti in izboljšanje upravljanja znanja in prenosa znanja na sektor kulturne dediščine
  • spodbujanje raziskav in inovacij v zvezi s kulturno dediščino

V evropskem letu je bilo izvedenih več pobud s poudarkom na stičišču med kulturno in digitalno dediščino, kot je „Story Map“. To spletno interaktivno orodje je razvilo Skupno raziskovalno središče Komisije (JRC) za zagotavljanje hitrih, lahko dostopnih in uporabniku prijaznih informacij o pobudah na področju kulturne dediščine v Evropi.

Drugi vidnejši projekti

Povezovanje zgodnjesrednjeveških evropskih zbirk (CEMEC)

V projektu, ki je bil financiran v okviru programa Ustvarjalna Evropa, je bila uporabljena najsodobnejša tehnologija prek sodelovalnega omrežja razstavnih predmetov iz različnih držav. Dosežki projekta:

  • potujoča razstava o povezljivosti in izmenjavi v zgodnjem srednjem veku v Evropi
  • priprava visokokakovostnih 3D modelov
  • razvoj digitalnih aplikacij in animacij za obogatitev izkušnje razstave

Več o projektu CEMEC.

EUdigiTAC

EUdigiTAC je odprta platforma za obrtnike, na kateri lahko izmenjujejo in predstavljajo načine obrtnega dela. Financirana je bila v okviru programa Ustvarjalna Evropa, tkalcem in strokovnjakom za tekstilno obrt pa je pomagala uporabljati družbene medije za izmenjavo znanja in za navdih za mlade.

Več o EUdigiTAC.

Arches

Ta projekt je v sodelovanju z invalidi razvil inovativne tehnološke rešitve za izboljšanje dostopa do kulturnih artefaktov s sredstvi iz programa Obzorje 2020. Ti artefakti so vključevali

  • video avatarje v znakovnem jeziku
  • otipna reliefna umetniška dela
  • aplikacije za muzejske obiske brez ovir
  • igre za pametne telefone in tablične računalnike

Več o projektu Arches.