Skip to main content

Culture and Creativity

Europejskie dziedzictwo cyfrowe

Technologie cyfrowe dają nowe możliwości ochrony treści kulturowych i większego dostępu do dziedzictwa kulturowego dla wszystkich odbiorców. Muzea i organizacje kulturalne otwarte na te technologie są w stanie oferować zwiedzającym zupełnie nowe doświadczenia, jak również zdalny dostęp do wystaw oraz do eksponatów znajdujących się tylko w magazynach.

Dyrekcja Generalna Komisji Europejskiej ds. Sieci Komunikacyjnych, Treści i Technologii (CNECT) odpowiada za organizację, koordynację i finansowanie działań wspierających digitalizację w państwach członkowskich oraz dostęp online do dorobku kulturowego i ochronę zasobów cyfrowych.

Więcej informacji o cyfrowym dziedzictwie kulturowym.

Europeana – Europejska platforma cyfrowa wspiera dziedzictwo kulturowe

Europeana – europejska biblioteka cyfrowa – wspiera sektor dziedzictwa kulturowego w transformacji cyfrowej. Pomaga tysiącom europejskich muzeów, archiwów i bibliotek oferować bezpłatny dostęp do cyfrowych wersji dzieł sztuki, książek i muzyki.

Europeana jest finansowana od 2008 r. w ramach instrumentu „Łącząc Europę”.

Ogromne kolekcje dostępne już teraz na stronie Europeany.

Digitalizacja i ochrona zasobów cyfrowych

Komisja Europejska zachęca zainteresowane strony do debaty na temat digitalizacji i ochrony zasobów cyfrowych, zgodnie z zaleceniem Komisji z 2011 r. [pdf] na ten temat.

Więcej informacji o digitalizacji i ochronie zasobów cyfrowych.

Za pośrednictwem programu dotyczącego badań naukowych i innowacji „Horyzont 2020” Komisja inwestuje w rozwój narzędzi cyfrowych i najnowocześniejszych technologii służących wspieraniu dziedzictwa kulturowego. Kolejny program „Horyzont Europa” będzie kontynuował to podejście.

Technologie cyfrowe będą zagadnieniem przekrojowym w dziedzinach:

  • ochrony i odbudowy dziedzictwa kulturowego
  • zrównoważonego finansowania muzeów i instytucji kulturalnych
  • ożywienia tradycyjnych rzemiosł
  • wzmocnienia innowacyjnego potencjału sektora kultury i sektora kreatywnego.

Dziedzictwo cyfrowe w kontekście Europejskiego Roku Dziedzictwa Kulturowego 2018

W Europejskim Roku Dziedzictwa Kulturowego dziedzictwo kulturowe zdefiniowano jako różnorodne zasoby odziedziczone we wszelkich formach i aspektach: materialne, niematerialne i cyfrowe – zarówno te powstałe w formie cyfrowej, jak i później zdigitalizowane.

Uczestnicy wydarzeń organizowanych w ramach Roku Dziedzictwa Kulturowego przyglądali się wyzwaniom i możliwościom, jakie technologie cyfrowe stwarzają dla sektora dziedzictwa kulturowego. Cele obejmowały przede wszystkim:

  • promowanie rozwiązań umożliwiających powszechny dostęp do dziedzictwa kulturowego, również w formie cyfrowej
  • wspieranie specjalistycznych umiejętności oraz poprawę zarządzania wiedzą i transferu wiedzy do sektora dziedzictwa kulturowego
  • promowanie badań naukowych i innowacji w kontekście dziedzictwa kulturowego.

Podczas Europejskiego Roku Dziedzictwa Kulturowego zrealizowano szereg inicjatyw podkreślających punkty wspólne dziedzictwa kulturowego i cyfrowego, takich jak np. Mapa informacyjna (Story Map). Jest to interaktywne narzędzie internetowe, opracowane przez Wspólne Centrum Badawcze Komisji (JRC), które umożliwia szybki, łatwy i przyjazny dla użytkownika dostęp do informacji na temat inicjatyw w zakresie dziedzictwa kulturowego w Europie.

Inne wyróżnione projekty

Połączone wystawy na temat wczesnego średniowiecza w Europie (CEMEC)

W projekcie zastosowano najnowocześniejsze technologie z wykorzystaniem sieci współpracy wystaw z różnych krajów. Dzięki projektowi, finansowanemu w ramach programu „Kreatywna Europa”, powstały:

  • wystawa objazdowa poświęcona łączności i wymianie we wczesnym średniowieczu w Europie
  • wysokiej jakości modele 3D
  • cyfrowe aplikacje i animacje wzbogacające wystawę.

Więcej informacji o projekcie CEMEC.

EUdigiTAC

EUdigiTAC to otwarta platforma, na której rzemieślnicy mogą prezentować swoje metody pracy. Platforma finansowana w ramach programu „Kreatywna Europa” pomogła tkaczom i rzemieślnikom zajmującym się włókiennictwem dzielić się swoją wiedzą i inspirować młodych ludzi w mediach społecznościowych.

Więcej informacji o EUdigiTAC.

Arches

We współpracy z osobami z niepełnosprawnością opracowano innowacyjne rozwiązania technologiczne mające na celu zwiększenie dostępu do dóbr kultury dzięki finansowaniu z programu „Horyzont 2020”. Rozwiązania te obejmowały:

  • awatary tłumaczące filmy na język migowy
  • dotykowe, trójwymiarowe modele dzieł sztuki
  • aplikacje pomagające zwiedzać muzea bez barier
  • gry na smartfony i tablety.

Więcej informacji na temat Arches.