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Culture and Creativity

Les pôles d’innovation numérique aident les entreprises à renforcer leur compétitivité en exploitant les possibilités qu'offre le numérique d'améliorer leur fonctionnement et leurs produits. Des fonds de l’UE seront mis à la disposition de pôles qui sont déjà soutenus par leur pays ou région, ou qui le seront, afin d’accroître l’impact des financements publics.

Cette possibilité de financement est ouverte à des projets dans les secteurs de la culture et de la création. Un large éventail d’activités et d’initiatives, ainsi que de candidats, peuvent bénéficier d’un soutien. Ce soutien est accordé à des projets impliquant une coopération culturelle transnationale et contribuant à renforcer la création et la circulation d’œuvres d’art et d’artistes européens à l’échelle transnationale.

L’action vise à toucher les jeunes Européens en créant des espaces en ligne sélectionnés qui rassemblent des contenus stimulants sur des sujets d’actualité, leur permettant de comparer des points de vue de toute l’Europe, de découvrir les liens qui peuvent être établis entre leurs intérêts et les intérêts de jeunes d’autres États membres, ainsi que certaines initiatives de l’UE, et de discuter de ces liens.

Un soutien sera apporté aux festivals européens programmant une part importante d’œuvres audiovisuelles européennes non nationales, dans le but d’organiser des activités s’étalant sur une année visant à élargir et à renouveler leur public et à organiser des activités innovantes de sensibilisation du public ainsi que des initiatives destinées aux jeunes publics.

L’action de codéveloppement européen soutient la coopération entre les sociétés de production européennes en vue d’élaborer un projet unique d’exploitation commerciale destiné à l’exploitation cinématographique, à la radiodiffusion télévisuelle ou à la commercialisation sur des plateformes numériques ou dans un environnement multiplateformes dans les catégories suivantes: animation, documentaire créatif ou fiction.

L’objectif est de soutenir les initiatives visant à favoriser l’élargissement et la participation du public, y compris les activités d’éducation au cinéma, ciblant en particulier les jeunes publics.


Projets menant à une coopération paneuropéenne et proposant des projets innovants, en particulier en ce qui concerne l’utilisation de nouveaux outils numériques, visant à:

L’objectif du soutien au contenu télévisuel et en ligne est d’améliorer la capacité des producteurs du secteur audiovisuel à concevoir des projets dotés d’un potentiel de diffusion dans toute l’Europe et au-delà, et de favoriser les coproductions européennes et internationales en ce qui concerne les contenus télévisuel et en ligne.

Le pôle 2, «Culture, créativité et société inclusive», vise à réaliser les priorités et objectifs suivants de l’UE:
• renforcer la gouvernance démocratique et la participation des citoyens;
• sauvegarder et promouvoir le patrimoine culturel;
• réagir aux transformations sociales, économiques, technologiques et culturelles et les orienter.

Le réseau FARNET regroupe les personnes chargées de la mise en œuvre du développement local mené par les acteurs locaux (CLLD) dans le cadre du Fonds européen pour les affaires maritimes et la pêche (FEAMP). Il rassemble des groupes d’action locale de la pêche (GALP), des autorités de gestion, des citoyens et des experts provenant de toute l’Union, afin d’œuvrer au développement durable de la pêche et des zones côtières. Par le passé, cette initiative a souvent soutenu des projets liés à l’art et à l’artisanat, ainsi qu’au patrimoine culturel.

Le Fonds social européen plus (FSE+) est le principal instrument de l’Europe pour investir dans le facteur humain.

Doté d’un budget de près de 99,3 milliards d’euros pour la période 2021-2027, le FSE+ continuera d’apporter une contribution importante aux politiques de l’UE en matière sociale, d’emploi, d’éducation et de compétences et aux réformes structurelles dans ces domaines.

Le FEDER fait partie de la politique de cohésion de l’UE. Il vise à renforcer la cohésion économique, sociale et territoriale de l’Union européenne en corrigeant les déséquilibres entre ses régions et en soutenant la relance économique, la création d’emplois, la compétitivité, l’innovation et la durabilité. Il met en œuvre les priorités politiques de l’Union, en particulier la transition écologique et numérique.

Les programmes thématiques de l’instrument de voisinage, de coopération au développement et de coopération internationale soutiennent des actions liées à la mise en œuvre des objectifs de développement durable des Nations unies au niveau mondial. Parmi les thèmes prioritaires figurent: les droits de l’homme et la démocratie, la société civile, la stabilité et la paix, ainsi que des enjeux mondiaux tels que la santé, l’éducation et la formation, les femmes et les enfants, le travail, la protection sociale, la culture, les migrations et le changement climatique.

L’instrument de voisinage, de coopération au développement et de coopération internationale (IVCDCI) finance l’action extérieure de l’UE, lui permettant ainsi de défendre et de promouvoir efficacement ses valeurs et ses intérêts dans le monde entier.

Le réseau Entreprise Europe (EEN) est un réseau régional, un guichet unique pour les PME qui veulent améliorer leur compétitivité. Pour ce faire, le réseau offre un soutien aux PME et les conseille sur les possibilités offertes par le marché intérieur. Le réseau EEN coopère avec des initiatives régionales telles que les plateformes de spécialisation intelligente, les pôles d’innovation numérique, les communautés de la connaissance et de l’innovation et les centres de technologies clés génériques (TCG).

Le laboratoire d’innovation créative incitera les acteurs de tous les secteurs de la culture et de la création à concevoir et à tester des solutions numériques innovantes pouvant avoir un impact positif à long terme sur de multiples secteurs culturels et créatifs.

Ce laboratoire facilitera la création de solutions innovantes (telles que des outils, des modèles et des méthodologies) pouvant s'appliquer au secteur audiovisuel et à au moins un autre secteur créatif et/ou culturel. Ces solutions doivent être faciles à reproduire et avoir un potentiel de pénétration du marché.

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