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Culture and Creativity

iPortunus se creó para ampliar las oportunidades de movilidad e impulsar las colaboraciones internacionales que permiten a artistas y profesionales de la cultura trabajar, actuar y coproducir en otros países, dándoles acceso a distintos mercados, ayudándoles a atraer a nuevos públicos o seguidores, reforzando las colaboraciones internacionales y abriendo sus perspectivas profesionales.

Esta oportunidad de financiación apoya proyectos que traducirán, publicarán, distribuirán y promoverán obras de ficción. Respalda los siguientes objetivos:

  • reforzar la circulación transnacional y la diversidad de las obras literarias europeas;
  • llegar a nuevos públicos para la literatura europea en la UE y fuera de ella;
  • reforzar la competitividad del sector del libro.

Los proyectos de pequeña escala pueden proponer traducciones de hasta diez libros diferentes.

Esta oportunidad de financiación respalda proyectos en los sectores cultural y creativo. Se puede apoyar una gran variedad de actividades e iniciativas, así como una amplia gama de solicitantes. La ayuda se destina a proyectos que impliquen una cooperación cultural transnacional y que contribuyan a reforzar la creación y la circulación de obras de arte y artistas europeos a escala transnacional. También se hace hincapié en la financiación de proyectos que ayuden a los sectores cultural y creativo europeos a fomentar el talento, innovar, prosperar y generar empleo y crecimiento.

El capítulo INTERSECTORIAL promoverá las actividades intersectoriales destinadas a ayudar al sector de los medios de comunicación a adaptarse a los cambios estructurales y tecnológicos a los que se enfrenta, en particular a promover la libertad, la diversidad y el pluralismo en el entorno mediático, un periodismo de calidad y la alfabetización mediática, en especial en el entorno digital.

Esta convocatoria abordará los retos y las oportunidades de carácter transfronterizo que se les presentan a los medios. 

El objetivo del apoyo al desarrollo de minipaquetes de proyectos europeos es fomentar la competitividad de las empresas europeas de producción independiente en países con baja capacidad audiovisual (países con baja capacidad de los grupos A y B) y aumentar su peso económico en el mercado.


Se prestará apoyo a empresas de producción europeas independientes capaces de desarrollar un minipaquete de proyectos de dos a tres obras audiovisuales (ficción, animación, documental creativo).

Se prestará apoyo a festivales europeos que programen una proporción significativa de obras audiovisuales europeas no nacionales, que estén destinados a actividades a lo largo del año cuyo objetivo sea ampliar y renovar el público y que lleven a cabo actividades innovadoras para llegar al público, así como iniciativas para el público joven.

La acción de codesarrollo europeo apoyará la cooperación entre las empresas de producción europeas en el desarrollo de un proyecto único de explotación comercial destinado a su estreno en cines, radiodifusión televisiva o explotación comercial en plataformas digitales o en un entorno multiplataforma en las siguientes categorías: animación, documental creativo o ficción.

Se prestará apoyo para la creación de obras y prototipos de narrativas interactivas con contenidos originales o experiencias de juego de calidad destinados a la producción y explotación comercial a escala mundial a través de ordenadores personales, consolas, dispositivos móviles, tabletas, teléfonos inteligentes y otras tecnologías.

La acción «Películas en movimiento» fomentará y apoyará una distribución más amplia de películas europeas no nacionales recientes animando a los agentes de ventas y a los distribuidores teatrales, en particular, a invertir en la promoción y la distribución adecuada de películas europeas no nacionales.


Las actividades que se financiarán son campañas para la distribución en salas paneuropeas o en línea de películas europeas subvencionables, coordinadas por el agente de ventas de la película.

El apoyo a las ventas de películas europeas fomentará y apoyará una distribución transnacional más amplia de las películas europeas recientes proporcionando fondos a los agentes de ventas europeos, sobre la base de su rendimiento en el mercado, para una mayor reinversión en la adquisición, promoción y distribución (también en línea) de películas europeas no nacionales recientes.

Las actividades financiadas constan de dos fases:

El objetivo del apoyo al desarrollo de paquetes de proyectos europeos es fomentar la competitividad de las productoras europeas independientes y aumentar su peso económico en el mercado. El objetivo es también aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar proyectos con potencial de circulación por Europa y fuera de ella, y facilitar la coproducción europea e internacional.

El objetivo es apoyar iniciativas que promuevan el aumento y la participación de la audiencia, incluidas las actividades de educación cinematográfica, dirigidas en particular al público joven.


Proyectos que garanticen la cooperación paneuropea y proporcionen proyectos innovadores, especialmente utilizando nuevas herramientas digitales destinadas a:

El propósito de la iniciativa Herramientas y modelos de negocio innovadores es reforzar la competitividad, la escalabilidad y la sostenibilidad de los actores europeos, así como mejorar la visibilidad y la disponibilidad de las obras europeas y aumentar las audiencias del entorno digital.

El objetivo del apoyo a los contenidos televisivos y en línea es aumentar la capacidad de los productores audiovisuales para desarrollar y producir proyectos sólidos con un potencial significativo de circulación por toda Europa y fuera de ella, y facilitar las coproducciones europeas e internacionales dentro del sector de la televisión y en línea.

El Laboratorio para la Innovación Creativa incentivará a los agentes de todos los sectores culturales y creativos a diseñar y probar soluciones digitales innovadoras con posibles efectos positivos a largo plazo en múltiples sectores culturales y creativos.

El Laboratorio facilitará la creación de soluciones innovadoras (por ejemplo, herramientas, modelos y metodologías) que puedan aplicarse al sector audiovisual y al menos a otro sector creativo o cultural. Las soluciones deben poder reproducirse fácilmente y tener potencial de penetración en el mercado.

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